砂時計
javascriptが速いブラウザじゃないと厳しめ。
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初めはfillStyleとfillRect()で砂粒書いてたんだけど、重い→数減らす→つまんない→fillStyleなくす(同色)→数増やせたけどつまんない→getImageData()で直書き
な流れ。
まぁ描画が1回/フレームになったんで速くなったはなったんだけど、やはりブラウザによって速度が変わるのが頂けない。
Firefoxとか数の問題じゃないっぽいし。。
落ちる砂を見つめすぎてトリップしちゃいそうになったのは内緒(笑