ActionScript

Wonderflを追え!

[W][O][N][D][E][R][F][L]の順にクリックするゲーム。一定時間毎にオブジェクトの位置が変わるので、スピードが上がってくると難易度アップ。マウスなら制限時間制でいいだろうけど、タッチパネルならタイムアタックの方がいいかなと。http://gimite.net/rai…

食物連鎖シミュレーション

シミュレーション系は見てて飽きないので挑戦。コーディング面で悩むというよりはルール作りに苦戦して上手くループしてくれず絶滅・・・的な感じ。処理速度も遅いので個体数増やしてみようにも厳しい状態。何とかならないモンかしら。http://gimite.net/rai…

円周率はロマン

いつだったか、円周率を手で計算できないものかと思ってたものの、そんな事忘れて大人になってしまった訳で。最近になって何となく内部的な計算方法が気になり出して、調べてみたら面白くなっちゃって書いてみた。 http://gimite.net/rails/iframe_gadget そ…

どっから引っ張り出してきたのか、ライツアウト

ライトなゲームは題材にもってこい。【MEMO】 驚異のライツアウト解法ロジック

今更ながら、wonderfl

何となく気にはなってたものの、特に主張できる程のコードが書ける訳でもなくROM専だったけど、これまた何となくゲームっぽい物を作ってしまったし、折角なので上げてみる事にした。恥は掻き捨て。慣れてないので勝手が分からない感じだったけども、コード書…

ActionScript3.0にて、appendTextで追加か、textプロパティで総書き換えか。

Stringsに長い文字列が入ってるとして、TextFieldにn文字ずつ表示したい時、 // n文字ずつ追加 TextField.appendText(Strings.substr(TextField.text.length, n)); // 総書き換え TextField.text = Strings.substr(0, TextField.text.length + n);appendText…

複数ボタンの処理など

複数のテキストボタンを作成して、押したら"Clicked!"に変更。"All Clear"を押すと全てのボタンを消去する。→ http://good-morning-world.com/swf/txtbutton/ テキストボタンを作るにはマウスイベント用にSpriteと組み合わせて作る。複数作る効率を考えて配…

ActionScriptPong

今までの練習があまりにもPongを連想させる物だったので書いてみた。キーイベント取得のコードも書けて良かったかと。CPU対戦無し、ゲームオーバー無しの無限ループ。2P対戦でキー同時押しとかすると効かなくなったりするのでそれはそれで面白いが、ゲーム的…

ActionScript 3.0にて画像埋め込み、マウスイベント

画像を動かしつつ、マウスダウンにて停止、再開。あまり面白味はないけど、書き慣れる為にもう少し練習。→ http://good-morning-world.com/swf/loadgraphic/loadgraphic.as package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.text.*; …

ActionScript 3.0にてHello,World!

テキストが移動しつつ、文字サイズ、文字色も変更する感じ。 → http://good-morning-world.com/swf/practice/Main.as package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.text.*; import flash.utils.*; [SWF(width = 400, height = 30…

Flex 3 SDK & FlashDevelopにてActionScriptに触れてみた。

インストールしたら使ってみる気になるかなと思って、半ば強引にインストール始めてしまった。ダウンロードしたもの・Flex SDK (http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/a)・FlashDevelop (http://www.flashdevelop.org/)・.NET Framework 2.0 (h…