ActionScript 3.0にて画像埋め込み、マウスイベント
画像を動かしつつ、マウスダウンにて停止、再開。
あまり面白味はないけど、書き慣れる為にもう少し練習。
→ http://good-morning-world.com/swf/loadgraphic/
loadgraphic.as
package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.text.*; import flash.utils.*; [SWF(width = 400, height = 300)] public class loadgraphic extends Sprite { // 埋め込む画像ファイル [Embed(source = 'gifFile.gif')] private var PICTURE:Class; private var tfield:TextField = new TextField(); private var mouse:String = ""; private var pic:Bitmap = new PICTURE(); private var dx:int = 4; private var dy:int = 4; private var flag:Boolean = true; public function loadgraphic() { var sprite:Sprite=new Sprite(); sprite.graphics.beginFill(0x999999); sprite.graphics.drawRect(0,0,400,300); sprite.graphics.endFill(); addChild(sprite); // 48×48にて読み込み pic.x = 0; pic.y = 0; pic.width = 48; pic.height = 48; addChild(pic); // テキストフィールド tfield.x = 0; tfield.y = 0; tfield.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; addChild(tfield); sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDown); var timer:Timer = new Timer(30, 0); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTick); timer.start(); } private function onTick(event:TimerEvent):void { if(flag) { pic.x += dx; pic.y += dy; if (pic.x + pic.width > 400 || pic.x < 0) { dx = -dx; } if (pic.y + pic.height > 300 || pic.y < 0) { dy = -dy; } } var str:String = "マウスクリックで停止、再開\n"; str += "画像X:" + pic.x + "\n画像Y:" + pic.y + "\n"; str += "マウスX:" + Math.floor(mouseX) + "\nマウスY:" + Math.floor(mouseY); tfield.text = str; } private function onMouseDown(event:MouseEvent):void { if (flag) { flag = false; } else { flag = true; } } } }